S ранг
Электро
Аномалия
Комбинат «Белобог»
Грейс

Способности персонажа:

Пассивные навыки
Основной пассивный навык: Заведённая игла
Когда Грейс попадает по врагу базовой атакой или атакой в рывке и наносит физический урон, ей даётся 1 ур. Встряски (всего до 8 ур.).
Когда количество уровней Встряски достигает максимума, при особой атаке или усиленной особой атаке все уровни Встряски расходуются, а накопление электрической аномалии от навыка увеличивается на 130%.

Дополнительная способность: Отдел техподдержки
Если в отряде есть ещё агент с тем же атрибутом или из той же фракции:
Когда Грейс попадает по врагу своей усиленной особой атакой, урон от следующего Шока, который получает враг, увеличивается на 18%.
Этот эффект складывается до 2 раз, срабатывает для одного врага не более одного раза и сбрасывается, когда враг выходит из состояния Шока.
Базовая атака
Базовая атака: Гвоздемёт
Для активации нажмите .
Грейс проводит атаку по врагам перед собой (до 4 этапов), нанося физический и электрический урон.
Активируя базовую атаку, передвиньте джойстик, чтобы атаковать на ходу. Это позволяет Грейс перемещаться, в то же время нанося физический урон.
Выполняя базовую атаку, двигайте джойстиком, чтобы стрелять на ходу. Это позволяет Грейс перемещаться, в то же время нанося физический урон.
Если использовать этот приём после запуска 1-го/2-го этапа базовой атаки, то, снова нажав , можно продолжить серию базовой атаки с 3-го/4-го этапа.
Когда Грейс выполняет базовую атаку, её серия базовых атак не прерывается особыми, усиленными особыми атаками, уклонениями, атаками в рывке или контратаками после уклонения.
Уклонение
Уклонение: Техника безопасности
Нажмите , чтобы уклониться.
Быстрое уклонение.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Атака в рывке: Внеплановый осмотр
Для активации нажмите во время уклонения.
Грейс проскальзывает вперёд и стреляет очередью, нанося физический урон.

Контратака после уклонения: Штраф за нарушение
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.
Грейс бросает во врагов гранату, нанося электрический урон.
Грейс бросает во врагов гранату, нанося электрический урон, затем сразу запускает 4-й этап базовой атаки.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь
Быстрая помощь: Ликвидация ЧП
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.
Грейс бросает во врага гранату, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Помощь в уклонении: Быстрое реагирование на риски
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент уворачивается от атаки врагов и активирует обострённое восприятие.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Помощь в дополнительной атаке: Электрический контрвыпад
Для активации нажмите после помощи в уклонении.
Грейс обрушивает ливень свинца на врагов перед ней и бросает гранату, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака
Особая атака: Инженерная расчистка
Нажмите для активации.
Грейс бросает перед собой гранату, нанося электрический урон.
Во время действия навыка управляйте движением Грейс с помощью джойстика.
Во время использования данного навыка защита от прерывания увеличена.
Во время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью джойстика.
Когда использование этого навыка потребляет Встряску, агент уклоняется от атак врагов.
Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.


Усиленная особая атака: Нестандартная инженерная расчистка
Для активации нажмите , когда у Грейс достаточно энергии.
Грейс прыгает в воздухе и бросает перед собой две гранаты, нанося огромный электрический урон.
Во время действия навыка управляйте движением Грейс с помощью джойстика.
Во время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью джойстика.
Если количество уровней Встряски на максимуме, Грейс метнёт дополнительную вихревую гранату, которая создаст электромагнитное поле в месте взрыва. Это поле притягивает врагов и наносит электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.


Пульсация
При активации суперспособности получает 25 ур. эффекта «Пульсация» (максимум 25 ур.). При получении Встряски агент расходует 1 ур. Пульсации.
При получении 8 ур. Встряски за счёт расхода Пульсации при броске следующей гранаты создаётся дополнительная пульс-граната. При попадании по цели с эфирной, электрической, огненной, физической или ледяной аномалией срабатывает выброс аномалии: агент наносит дополнительный урон в размере 560%/280%/700%/50%/70% от изначального урона аномалии соответствующего атрибута.
В состоянии Пульсации открывается доступ к особой атаке «Инженерная расчистка - цикл».

Особая атака «Инженерная расчистка - цикл»
В состоянии «Пульсация» зажмите для активации.
Во время действия навыка Грейс непрерывно бросает гранаты перед собой, нанося электрический урон. За каждый бросок Грейс получает 1 ур. Встряски.
Во время активации навыка управляйте движением Грейс с помощью джойстика и уклоняйтесь от атак врагов.
Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Суперспособность и цепочка атак
Цепочка атак: Работа со смежниками
Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.
Грейс бросает в воздух три гранаты и подрывает их ураганным огнём, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Суперспособность: Осторожно, взрывной снос
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.
Грейс бросает особую гранату, взрывающуюся в воздухе и разделяющуюся на четыре меньших гранаты, наносящих огромный электрический урон.
Получает 8 ур. Встряски и 25 ур. Пульсации (максимум 25 ур.).
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Ментальная картина:

Камера перезарядки
Когда Грейс на 4-м этапе своей базовой атаки попадает по врагу, все персонажи в отряде получают 0,25 ед. энергии.
Одним ударом можно восстановить до 2 ед. энергии отряда.

КПД — сердце инженерного дела, и нигде это сердце не бьётся сильнее, чем в каморах оружия Грейс.

Пробой изоляции
Когда граната, которую бросает Грейс во время базовой атаки, особой атаки либо усиленной особой атаки, попадает по врагу, его сопротивление к электрическому урону снижается на 8,5%, а его сопротивление к накоплению аномалии электрического атрибута снижается на 8,5%. Действует на протяжении 8 сек.

Любимое хобби Грейс — «анатомировать» сложные механические системы... даже посреди боя.
Интересно, каково быть разобранным на части, со всеми слабыми местами выставленными напоказ?

Главный механик
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

Грейс лично участвовала в подготовке руководства по технике безопасности комбината «Белобог».
Она же является самым злостным нарушителем правила «никакой взрывчатки на стройплощадке».

Взрывной конденсатор
Используя свою усиленную особую атаку, Грейс получает 6 уровней зарядки (это максимум).
Когда она попадает по врагу своей базовой атакой «Гвоздемёт» или атакой в рывке «Внеплановый осмотр», то тратит 1 уровень зарядки, повышая генерацию энергии от текущего навыка на 20%.

Антон подозревал, что внутри компонента, который Грейс называет «модулем преобразования электроимпульса», на самом деле сидит эфирный хомяк, который круглые сутки бегает по колесу, вырабатывая энергию.
«А можно моему братюне такую же штуку?»

«Ледяная железная ведьма»
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

«Ледяная железная ведьма» способна приручить любое механическое чудище. По крайней мере, так считает анонимный фанат, который придумал это имя.

Кнопка детонации
Когда Грейс использует особую атаку или усиленную особую атаку, расходуя все уровни Встряски, навык усиливается: Грейс бросает дополнительную гранату, а урон от каждой гранаты повышается на 200% от изначального значения.

На кончиках её пальцев искрились электрические вспышки.
Средняя температура тела всех сотрудников «Белобога» - девяносто восемь градусов по Цельсию. Поэтому Грейс считается отдушиной, через которую можно выпустить пар... пока она сама не закипит.
Если Грейс начала закипать - закрывайте уши.

Как играть:


Ротация Грейс строится вокруг Встряски (первый пассивный навык).
Зарядов Встряски всего 8, выглядят они так - Заряды Встряски (на скрине 6 из 8 зарядов).

При наличии 8 зарядов (полной шкалы) следующая особая атака или усиленная особая атака израсходует все накопленные заряды Встряски и значительно увеличит накопление аномалии от навыка.

Копят заряды встряски базовые атаки и атаки в рывке. Копятся они, кстати, довольно быстро.

Грейс играет, в основном, как второй аномалист.
Поэтому геймплей сведётся к тому, что Грейс должна будет при помощи усиленной особой атаки (при 8 зарядах) или при помощи ульты накапливать шкалу электрической аномалии Т.к. накопление электрической аномалии у Грейс сконцентрированно в нескольких основных способностях, для неё не является проблемой в подходящий момент вызывать Шок.
Шок длится 10 секунд и, например, если ваш второй дамагер - тоже аномалист, именно за эти 10 секунд он должен успеть добить свою шкалу аномалии для вызова Хаоса (DISORDER!!).

Ульта Грейс не делает чего-то особенного, но наносит много урона и накапливает много электрической аномалии.

Также, не стоит забывать, что Грейс может выполнять помощь в уклонении, что бывает важно в некоторых боях.

А усиленная особая атака увеличивает урон от следующего Шока на 18% (складывается два раза), это полезно, но умышленно стакать, как правило, не стоит.

Амплификаторы:

Чем выше амплификатор в списке, тем он приоритетнее и лучше для агента.
Ткач времени
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 48-713
Продвинутые параметры:
  • Сила атаки: 12-30%
Эффекты амплификатора: Мастерство хронофагии

Агент с этим предметом накапливает аномалию электрического атрибута на 30/35/40/45/50% быстрее. Когда особая или усиленная особая атака попадает по врагу, находящемуся в состоянии аномалии атрибута, знание аномалии агента с этим предметом повышается на 75/85/95/105/115 ед. на 15 сек.
Если знание аномалии агента с этим предметом не менее 375 ед., агент с этим предметом наносит на 25/27,5/30/32,5/35% больше урона от Хаоса.

Сигнатура Янаги. Лучший вариант для Грейс. Значительное увеличение силы атаки, а также увеличение скорости накопления электрической аномалии. Особенно хорошо показывает себя в пати с другим аномалистом для реализации Хаоса.

Встроенный компилятор
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 48-713
Продвинутые параметры:
  • Процент пробивания: 9.6%-24%
Эффекты амплификатора: Поток данных

Сила атаки повышается на 12/15/18/21/24%.
При запуске особой атаки или усиленной особой атаки знание аномалии агента с этим предметом повышается на 25/31/37/43/50 ед. Эффект складывается до 3 раз, длится 8 сек. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно.

Сигнатура Грейс. Уступает Ткачу Времени, но является отличным вариантом. Имеет хорошую прибавку к Пробиванию, которую довольно сложно балансить через диски

Плачущие близнецы
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 40-594
Продвинутые параметры:
  • Сила атаки: 10%-25%
Эффекты амплификатора: Отзвуки страдания

Когда член отряда накладывает на врага аномалию атрибута, агент с этим предметом получает 1 уровень эффекта, увеличивающего его знание аномалии на 30/34/38/42/48 ед. Эффект складывается до 4 раз и пропадает после выхода цели из состояния оглушения или её уничтожения. Длительность каждого эффекта считается отдельно.

Отличный f2p амплификатор для любого аномалиста. Даёт нужные характеристики и получить его очень легко. За неимением вариантов выше.

Электроблеск для губ
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 40-594
Продвинутые параметры:
  • Знание аномалии: 30-75
Эффекты амплификатора: Поцелуй смерти

Если на поле боя есть враги с аномалией атрибута, сила атаки агента с этим предметом повышается на 10/11,5/13/14,5/16%, а урон, который агент наносит таким врагам, — на 15/17,5/20/22,5/25%.

Вариант из БП, более дорогой аналог Близнецов.

Драйв-диски:

Чем выше набор в списке, тем он приоритетнее и лучше для агента.
Хаос-джаз
Описание сет-бонуса
2 диска:
Знание аномалии +30.
4 диска:
Огненный и электрический урон увеличиваются на 15%. Вне поля боя урон, наносимый усиленной особой атакой и помощью в атаке, увеличивается на 20%. Когда агент вступает в бой, данное усиление продолжает действовать ещё 5 сек. Этот эффект может быть применён не больше 1 раза в 7,5 сек.

Самый гибкий и сильнейший вариант для Грейс. Особенно если Грейс - ваш карманный дамагер и это значит, что бафф будет на ней постоянно во время боя.

Варианты комбинаций (+два диска):
Баллада о Фаэтоне
Баллада о Фаэтоне [Рекомендуемое]
Контроль аномалии +8%.
Фугу-электро
Процент пробивания +8%.
Фридом-блюз
Знание аномалии +30.
Астральный голос
Сила атаки +10%.
Гормон-панк
Сила атаки +10%.

Характеристики на драйв-дисках:

Диск 4: Знание аномалии > Сила атаки %
Диск 5: Пробивание % > Электрический урон Сила атаки %
Диск 6: Контроль аномалии
Дополнительные характеристики: Знание аномалии > Сила атаки % > Пробивание > Сила атаки

Необходимые значения характеристик:

Сила атаки:2300-3000+
Контроль аномалии:150-190+
Знание аномалии:350-450+

Лучшие агенты для команды Грейс:

Все эти указанные агенты Аномалии отлично сочетаются с Грейс в отрядах играющих через Хаос. Притом Грейс отлично чувствует себя в роли саб-дд в таких отрядах.
Юдзуха - лучший саппорт под любого агента Аномалии. Мощные баффы, значительное ускорение накопления аномалии. Идеальный напарник для Грейс.
Рина - лучший саппорт для отрядов играющих через Шок.
Наньгун Юй станер под агентов Аномалии, отлично вписывающийся в отряд с ГК-аномалистом (основным дд). Даёт много полезных баффов и выступает как саб-дд с отличным наложением аномалии и оглушения. Меняет стиль игры так, что основной лучше выдавать в окно оглушения.
Три указанных агента Поддержки прекрасно играют почти с любыми агентами, значительно их усиливая. Николь тут выступает как F2P аналог Астры, а Люси идеально сочетается с огненными агентами, например с Бёрнис.
Агенты Обороны больше не ценятся за свои щиты, поэтом рассматривать их можно только как саппортов.
За неимением альтернатив эти двое могут оказать мощную поддержку отряду.
Цезарь баффнет силу атаки и увеличит урон, получаемый врагами.
А Сет баффнет Знание аномалии с срежет сопротивление аномалии врага.

Лучшие банбу для Грейс:

Банбу неплохо играются и без второго своего навыка, но условия активации второго навыка описаны в описании скилла банбу.
Штекербу и Электробу - зачастую лучше банбу в отрядах Грейс.
Оба этих банбу наносят электрический урон и помогают копить аномалию электрического атрибута.
Для активации второго навыка оба банбу требуют второго агента электрического атрибута.

Лучшие отряды: