Способности персонажа:
Основной пассивный навык: Милота - сила
Персонажи в состоянии Ангельской гармонии получают бонус к силе атаки, равный 30% от изначальной силы атаки Санны (максимум - 525-1050 ед. при 1750 ед. изначальной силы атаки Санны).При попадании базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками «Пузырь-бомба» и «Особая техника съёмки», цепочкой атак «Осторожно, злая кошка» или суперспособностью «Вдребезги!» на цель накладывается Кошачий взгляд на 12 сек. Пока Санна является активным персонажем, время действия Кошачьего взгляда постоянно обновляется. Некоторые обычные враги под действием Кошачьего взгляда реже атакуют Санну.
Когда персонажи специальностей «Нападение» или «Аномалия» многократно попадают по врагу с Кошачьим взглядом, этот эффект снимается, активируясь следующим образом:
• персонажи Нападения при активации эффекта наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный 150-300% от силы атаки;
• персонажи Аномалии при активации эффекта наносят врагам в области урон от атрибута агента, равный 240-480% от силы атаки. Этот урон гарантированно является критическим, а крит. урон повышается на 80-150%.
Урон от Кошачьего взгляда считается уроном агента, который активировал этот эффект.
Если на поле есть несколько врагов под действием Кошачьего взгляда, эффект активируется только для основной цели атаки и снимается со всех остальных врагов.
Когда враг оглушён, для активации Кошачьего взгляда требуется значительно меньше атак.
Дополнительная способность: Контрапункт грёз
Активируется, если в отряде есть персонаж со специальностью «Нападение» или из той же фракции.Когда персонаж в Эфирной завесе (Наваждения на репите) попадает по врагу, множитель уязвимости при оглушении цели повышается на 30% на 40 сек.
При выходе на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.
Базовая атака: Хитроумный молот-метеор
Для активации нажмите .Агент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося физический урон.
Базовая атака: Плохая киса
Когда Санна во время боя находится в резерве и на поле нет врагов со статусом «Кошачий взгляд», Пузырька тратит 1 ур. Когтеточки и автоматически атакует, нанося физический урон.Когда любой персонаж в отряде активирует Эфирную завесу, Санна получает 2 ур. Когтеточки.
Когда любой персонаж в отряде накладывает на врагов аномалию атрибута, Санна получает 1 ур. Когтеточки (срабатывает не чаще раза в 10 сек.).
Пузырька перенимает изначальную силу атаки Санны. У Санны может быть до 6 ур. Когтеточки.
Уклонение: Не поймаешь!
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Уклонение: Над вершинами
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке: Небесный молот
Для активации нажмите во время уклонения.Агент подбрасывает врагов перед собой, нанося физический урон.
Контратака после уклонения: Удар наваждения
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.Агент несколько раз бьёт молотом по врагам перед собой, нанося физический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Быстрая помощь: Диско-обстрел
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.Несколько раз бьёт молотом по врагам перед собой, нанося физический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в защите: Страх сцены
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в дополнительной атаке: Тренировка прыжков
Для активации нажмите после помощи в защите.Санна выполняет серию прыжков верхом на надувном молоте, нанося огромный физический урон врагам перед собой.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака: Звёздный залп
Для активации нажмите .Агент стреляет Пузырькой из мегафона по врагам, нанося физический урон.
После запуска навыка Пузырька вступает в бой.
Усиленная особая атака: Пузырь-бомба
Для активации нажмите , когда у агента достаточно энергии.Бросает Пузырьку во врага, нанося физический урон. После запуска навыка Пузырька вступает в бой.
При запуске навыка даёт всем агентам в отряде эффект «Ангельская гармония» на 40 сек.
При попадании тяжёлым ударом этого навыка по врагу вызывает быструю помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Усиленная особая атака: Особая техника съёмки
Чтобы запустить навык, нажмите после входа в состояние Ангельской гармонии, а для быстрого запуска зажмите во время применения усиленной особой атаки «Пузырь-бомба».Санна вместе с Пузырькой атакует цель, нанося физический урон.
После активации навыка Пузырька вступает в бой.
Перед тяжёлым ударом Санна активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите). Пока Эфирная завеса (Наваждения на репите) действует, сила атаки всех персонажей в отряде дополнительно повышается на 50 ед. на 40 сек. Когда Санна повторно активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите), предыдущая Эфирная завеса (Наваждения на репите) пропадает.
Когда тяжёлый удар попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим. За каждый вход в состояние Ангельской гармонии можно активировать усиленную особую атаку «Особая техника съёмки» только 1 раз.
Цепочка атак: Осторожно, злая кошка
Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.Санна мчится к врагу перед собой верхом на Пузырьке, нанося огромный физический урон.
Если тяжёлый удар попадает по врагу, срабатывает быстрая помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Вдребезги!
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.Санна выполняет серию атак молотом, запускает Пузырьку и вызывает взрыв, наносящий огромный физический урон врагам в области действия.
При запуске тяжёлого удара Санна получает 6 ур. Когтеточки.
При попадании по врагу ударом с воздуха запускается быстрая помощь и все персонажи в отряде восстанавливают 200-3950 ед. НР.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Ментальная картина:
Неважно, что её не понимают, - главное, у неё есть музыка. Неважно, что с ней не разговаривают, — она этого и не ждёт...
Она так боится толпы, что бежит от всего мира и заполняет пустоту своими фантазиями. Но там, в своём мире,
она — королева. На границах её королевства стоят знаки: «Посторонним вход воспрещён», а внутри этих границ всё разукрашено разноцветными нотами.
— Я не такая, как другие, я... Я гениальная и одинокая!
Надув щёчки, она украдкой смахивает одинокую слезу с уголка глаза.
Уменьшается количество атак, необходимых для срабатывания Кошачьего взгляда. Множитель урона при срабатывании повышается:
• при активации персонажем Нападения - на 200%;
• при активации персонажем Аномалии — на 300%.
— Какая странная девочка. Сидит себе в углу, напевает что-то под нос...
Она давно привыкла, что о ней так говорят, и не ждала иного.
Но в тот тёплый полдень черноволосая девушка, опустив веки, протянула ей руку — словно ангел.
Раньше она никогда не получала столько одобрения от незнакомцев.
«Эти нежные песни придают мне силы».
«Когда мне было хуже всего, я нашла эту мелодию, и у меня в душе что-то зашевелилось... Так трогательно...»
«Какой милый музыкальный стиль!»
Она напряжённо смотрела на экран, красные отметки в строке уведомлений пульсировали в такт сердцу.
Она водила мышкой туда-сюда, закрывала это окно и снова открывала...
Пусть больше... Пусть больше людей услышат мою музыку, пусть больше людей увидят меня — я ведь всё равно ни на что не гожусь, кроме песен...
Но если мои песни пригодятся хотя бы паре людей — всё не зря.
Этот день мелькнул для неё как молния в грозу — с того момента, когда Наньгун вытащила её за дверь и до того, когда она поставила подпись в контракте.
Это было будто во сне. Это было будто она играет в куклы... В общем, всё это было как в наваждении.
Но вот они втроём вышли из кабинета — уже не три девушки по отдельности, а группа «Ангелы наваждения».
Она вышла из кабинета уже не просто автором песен Санной, работающей за кулисами. Теперь она стала айдолом,
выступающим перед фанатами и раскрывающим себя на сцене.
Это захлестнувшее её наваждение стало самым невероятным подарком, который она когда-либо получала.
Звёзды висели в ночи, словно газовые фонари, зажжённые на закате.
Она представляла, как по бескрайней галактике тряско и валко дребезжит трамвай.
Первая станция — утренняя заря; конечная — бесконечность.
В этом трамвае едут милые котики, собачки и зайчики, а кондуктор говорит на языке глубоководных рыб и сов. И вот едут они, едут прочь от суетливой жизни, от серых будней...
— Если бы я могла улететь на крыльях «Ангелов наваждения», то унесла бы всех в эту музыку!
Сладко потянувшись и втянув носом аромат от пахучей свечи, она записала этот романтичный сон в нотной тетради.
В этом состоянии атаки Санны гарантированно наносят крит. урон, который повышается на 0,03% от изначальной силы атаки Санны (максимальный бонус — 105%).
В состоянии «Сосредоточенная работа!» уровень защиты Санны от прерывания повышается, а получаемый ею урон снижается на 40%.
В состоянии «Сосредоточенная работа!» Санна может активировать Кошачий взгляд, нанося урон по правилам агента Нападения. Если при активации Кошачьего взгляда у Санны есть уровни Когтеточки, они мгновенно расходуются, и на врага повторно накладывается Кошачий взгляд.
В состоянии «Сосредоточенная работа!» урон от Кошачьего взгляда, активируемого любым персонажем отряда, повышается на 50%.
— Зачем тебе выходить на сцену?
Ради фанатов? Ради славы и триумфа? Или ради той девочки, что стояла в углу, смотрела, как другие играют, и боялась подойти?
Может, ради всего этого. А может, вовсе не ради этого.
Она знает одно: когда у неё в руках микрофон, сердце замедляется, вокруг воцаряется тишина...
пока не ударят барабаны и музыка волнами не разольётся по сцене — в этот миг нежный свет музыки озаряет время, которое они провели вместе.
Сейчас ей кажется, будто они втроем — и правда ангелы с крыльями, способные унести всех прочь из этого мгновения.
Как играть:
Санна - саппорт, отлично подходящий для "чистых", ритмичных ротаций.
Важной частью является то, что Санна одна из немногих саппортов, который вешает Эфирную завесу на отряд, что может стать решающим фактором в вопросах выбора агентов для определённых сражений. Но и сама Санна требовательна к тому, чтобы другой агент в отряде сам мог активировать Эфирную завесу.
В целом же, игру Санны можно свести к двум усиленным особым атакам друг за другом и поддержке баффа, который эти дают.
Два баффа Санны - «Ангельская гармония» и Эфирная завеса (Наваждения на репите).
Для их активации нужно иметь 70 энергии у агента.
Для применения нужно использовать:
- сначала первая усиленная особая атака (за 70 энергии), на отряд будет наложен бафф «Ангельская гармония» на 40 сек. (+30% силы атаки, т.е. +1050 силы атаки на последнем уровне пассивного навыка). Отображается бафф в виде иконки у панели персонажа -
. Также будет
наложена метка на врага - Кошачий взгляд на 12 сек (об этой метке ниже).
- далее вторая усиленная особая атака (0 энергии), будет активирована Эфирная завеса (Наваждения на репите) на 40 сек. -
(т.е. +50 силы атаки, +30% множителя урона в оглушение). Также Санна
получит два заряда Когтеточки.
После использования двух меняем агента на основного дамагера по быстрой помощи.
Метка Кошачий взгляд - основная фишка Санны.
Её эффект схож с афтершоком. Когда Санна в кармане (не на поле боя) враг с меткой Кошачий взгляд при многократных атаках других агентов получает дополнительный урон (притом урон по области). Важно, что активировать эффект метки могут только агенты Аномалии или Нападения.
Урон от эффекта следующий (на максимальном уровне пассивного навыка):
- для агентов Нападения - 300% урона от силы атаки.
- для агентов Аномалии - 480% урона от силы атаки (это гарантированно крит), также крит. урон атаки +150%.
Метка висит 12 секунд и обновляется, когда Санна является активным агентом.
Метка на враге (разноцветные смайлы-котики).
Если на поле боя несколько врагов с меткой, то при активации снимаются сразу все, а эффект срабатывает только от одной.
Когда Санна в кармане и на поле боя нет врагов с меткой, Санна будет использовать заряды Когтеточки, чтобы накладывать метку.
Заряды Когтеточки отображаются под панелькой персонажа -
.
Максимум зарядов - 6.
Получить заряды Когтеточки можно:
- при активации любым агентом отряда Эфирной завесы (+2 заряда);
- при наложении аномалии любым агентом отряда (+1 заряд, кд 10 сек.);
- суперспособность (+6 зарядов).
Суперспособность не имеет каких-то эффектов, кроме получения зарядов Когтеточки. Её можно использовать в моменты, когда заряды закончились. При попадании активируется быстрая помощь, а агенты отряда восстанавливают 3950 HP (на максимальном уровне ).
Цепочка атак также не имеет особых эффектов, но после использования вызывается быстрая помощь.
Амплификаторы:
- Базовая сила атаки: 48-713
- Восстановление энергии: 24%-60%
Сигнатурный амплификатор. Даёт много восстановления энергии, а также хороший бафф на отряд (на силу атаки и урон), который будет активен почти всё время.
- Базовая сила атаки: 48-713
- Процент пробивания: 9.6%-24%
Агент с этим предметом восстанавливает энергию вне поля боя на 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 ед/сек. быстрее. Когда агент с этим предметом попадает по врагу, все боевые единицы в отряде наносят этой цели на 10/12,5/15/17,5/20% больше урона в течение 3 сек. Во время действия эффекта это значение дополнительно повышается на 1,7/2/2,5/3/3,3% раз в 0,5 сек. Максимальное дополнительное повышение составляет 10,2/12/15/18/19,8%. Повторный запуск эффекта обновляет продолжительность самого эффекта, но не возрастания его урона. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.
Сигна Рины. Отличный вариант почти для любого саппорта и неплохой для Санны. Хорош тем, что даёт пассивное восстановление энергии, т.к. у Санны низкие базовые значения восстановления. Но если у вас всё в порядке с энергией, тогда лучше обратить внимание на другие варианты.
- Базовая сила атаки: 42-624
- Восстановление энергии: 20%-50%
Когда кто-то из вашего отряда (агент или другое существо) попадает по врагу, сила атаки всего отряда увеличивается на 2,5/2,8/3,2/3,6/4%, эффект суммируется до 4 ур., длится 8 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Каждый союзник даёт только 1 ур. положительного эффекта. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.
Сигна Люси. Даёт восстановление энергии в базе, но в процентах. У Санны слабое базовое восстановление энергии и именно в этом плане данный амплификатор будет похуже других. Но всё ещё будет оставаться отличной опцией из-за мощного баффа, который не сложно поддерживать.
- Базовая сила атаки: 40-594
- Восстановление энергии: 20%-50%
Если атака агента с этим предметом вызывает контрэффект атрибута, шанс крит. попадания всех боевых единиц в отряде по поражённому врагу повышается на 12/13,5/15,5/17,5/20% на 12 сек. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.
Бюджетный вариант для баффа крит. шанса агентов отряда.
Драйв-диски:
Самый простой и эффективный саппорт-сет, бафф которого активируется при использовании саппортом усиленной особой атаки или ульты. Санне поддерживать бафф ещё проще из-за двух частей её усиленной особой атаки.
Характеристики на драйв-дисках:
Необходимые значения характеристик:
Лучшие агенты для команды Санна:
Собственно, все Ангелы наваждения и задуманы как одна команда. Поэтому даже их скиллы при игре в одном отряде немного усиливаются.
Бафф силы атаки и, главное, увеличение множителя урона в оглушение делают Санну одним из лучших саппортов для Е Шуньгуан (урон в состоянии Прозрения считается уроном в оглушение).
Также в некоторых боях Санна сильнее других саппортов из-за возможности активации Эфирной завесы.
Лучшие банбу для Санна:
В других случаях лучше выирать банбу отталкиваясь от других агентов отряда.
Лучшие отряды:
Чтобы подобрать отряд именно для вашего аккаунта, вы можете воспользоваться нашим Team Builder'ом.