Способности персонажа:
Основной пассивный навык: Пронзающий взор
Когда афтершок Гашетки попадает по врагу, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 35% на 5 сек. Этот эффект действует, даже если цель не находится в состоянии оглушения.Дополнительная способность: Серебряный фонарь
Активируется, если в отряде есть персонаж со специальностью «Нападение» или с таким же атрибутом.Когда шанс крит. попадания Гашетки превышает 40%, каждый 1% сверх этого значения увеличивает оглушение от афтершоков на 1,5%, максимум повышения - 75%.
Базовая атака: Холодный выстрел
Для активации нажмите .Выполняет до 4 этапов выстрелов по цели. Первые 3 этапа наносят физический урон, 4-й - электрический.
Базовая атака: Бесшумный выстрел
Для активации зажмите .Гашетка входит в снайперскую стойку и начинает вести непрерывный огонь, нанося электрический урон.
Если враг атакует Гашетку, когда та ведёт непрерывный огонь, она автоматически уклоняется от атаки. Эффект срабатывает не чаще раза в 8 сек.
Ведя огонь, вы можете использовать джойстик для смены позиции влево/вправо/назад.
При автоматическом уклонении или смене позиции прямо перед входящей атакой активируется идеальное уклонение, а затем - заряженная контратака.
После того как вы отпустите , Гашетка отойдёт назад, подготовит оружие и нанесёт завершающий удар, после чего выйдет из снайперской стойки.
Во время заряженной контратаки и завершающего удара агент неуязвим.
При попадании по врагу непрерывным огнём или заряженной контратакой Гашетка получает 25 очков Непреклонности, максимум - 100 очков.
При попадании по врагу завершающим ударом активируется быстрая помощь предыдущего персонажа в отряде. Этим способом быструю помощь можно запустить не чаще раза в 25 сек.
Базовая атака: Снайперский концерт
Активируется, когда у Гашетки есть Непреклонность, а другой активный персонаж в отряде попадает по врагу базовой атакой, атакой в рывке, контратакой после уклонения, особой атакой или быстрой помощью.Гашетка делает два быстрых выстрела по цели с разных сторон, нанося электрический урон.
При активации этого навыка расходуется 3 ед. Непреклонности.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Базовая атака «Снайперский концерт» считается афтершоком. Отряд может активировать базовую атаку «Снайперский концерт» не чаще раза в 3 сек.
Базовая атака: Снайперский концерт - Тартар
Активируется, когда у Гашетки есть Непреклонность, а другой активный персонаж в отряде попадает по врагу тяжёлым ударом усиленной особой атаки, помощи в дополнительной атаке или суперспособности.Гашетка делает по цели три быстрых выстрела с разных сторон с последующим завершающим ударом, нанося электрический урон.
При активации этого навыка расходуется 5 ед. Непреклонности.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Базовая атака «Снайперский концерт - Тартар» считается афтершоком.
Навыки того же типа могут активировать базовую атаку «Снайперский концерт - Тартар» до 2 раз за 20 сек. для всего отряда.
Когда выполняется базовая атака «Снайперский концерт», после запуска немедленно выполняется базовая атака «Снайперский концерт - Тартар».
Уклонение: Скрытность призрака
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке: Мстительный дух
Для активации нажмите во время уклонения.Быстро вскидывает винтовку и выстреливает, нанося физический урон.
Контратака после уклонения: Обречённая душа
Для активации нажмите во время идеального уклонения.Разворачивается и выполняет быстрый выстрел по врагам перед собой, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Быстрая помощь: Холодный выстрел прикрытия
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.Разворачивается и быстро стреляет во врагов перед собой, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в защите: Отсрочка неминуемого
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в дополнительной атаке: Пронзающий гром
Для активации нажмите после помощи в защите.Выполняет ряд рубящих ударов по врагам перед собой, а затем - мощный заряженный выстрел после приземления, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака: Призрачная вспышка
Нажмите для активации.Делает выпад с рубящей атакой, нанося электрический урон.
Во время использования данного навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Усиленная особая атака: Мгновенное погребение
Для активации нажмите , когда у Гашетки достаточно энергии.Делает выпад вперёд и наносит рубящий удар, затем подпрыгивает и выполняет мощный выстрел по земле, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Когда этот навык попадает по врагу, активируется быстрая помощь предыдущего персонажа в отряде.
Когда этот навык попадает по врагу, Гашетка входит в состояние «Координированная поддержка». Когда другие активные персонажи команды попадают по врагу любой атакой, а Гашетка находится в этом состоянии, базовая атака «Снайперский концерт» активируется без затрат Непреклонности и без ограничений отката.
Этот эффект длится 8 сек. и срабатывает до 4 раз. Повторный вход в состояние «Координированная поддержка» продлевает действие Эффекта и даёт дополнительные возможности активации (максимум - 20 сек. и 10 активаций).
Цепочка атак: Приманка Стикса
Для активации выберите этого агента, когда запущена цепочка атак.Выполняет несколько мощных выстрелов перед собой, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Загробный реквием
Чтобы активировать, нажмите , когда уровень децибелов достигает максимума.Выполняет мощный выстрел по врагам в большой области перед собой, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Когда этот приём попадает по врагу, активируется быстрая помощь предыдущего агента в команде.
Когда этот навык попадает по врагу, Гашетка входит в состояние «Координированная поддержка». Когда другие активные персонажи отряда попадают по врагу любой атакой, а Гашетка находится в этом состоянии, базовая атака «Снайперский концерт» активируется без затрат Непреклонности и без ограничений отката.
Этот эффект длится 12 сек. и срабатывает до 6 раз. Повторный вход в состояние «Координированная поддержка» продлевает действие (максимум - 20 сек. и 10 активаций).
Ментальная картина:
При активации базовой атаки «Снайперский концерт» время отката сокращается до 2 сек. При попадании по врагу заряженной контратакой или во время ведения непрерывного огня в снайперской стойке Гашетка накапливает на 25% больше Непреклонности, а максимальное значение Непреклонности повышается до 125.
Слух, различающий малейшие изменения ветра... Осязание, улавливающее мельчайшую дрожь земли... Утратив зрение, она отточила остальные свои чувства до предела.
«Кроме снайперского дела, я ни на что не гожусь... Но уж в этом я не собираюсь уступать никому».
При выполнении завершающего удара в снайперской стойке Гашетка получает 2 ур. Взгляда охотницы.
За каждый ур. Взгляда охотницы крит. урон всех персонажей отряда повышается на 6% (суммируется до 4 ур., длится 10 сек.).
Повторные запуски обновляют время действия.
Любые колебания эфира в кавернах рассказывают ей о том, что происходит в окружающем пространстве.
«Когда-то я считала эти глаза проклятьем, приносящим лишь боль».
«Но теперь... Они — мой пропуск к намеченной цели и доказательство того, что я не забыла прошлое».
Дом, куда она могла вернуться, навсегда исчез в прошлом.
Холодные губы прижались к гармонике, и одинокая мелодия стала одинственным свидетельством её воспоминаний.
У этого приёма повышенный урон прерывания.
Шаги, дыхание, сердцебиение. Она приглушает все признаки своего присутствия, пока наконец полностью не сливается с окружением. Она скользит по полю боя, словно призрак смерти.
Вне боя такой бесшумный способ передвижения был запрещён — слишком уж часто она пугала своих сослуживцев.
И нет, она совершенно точно не пользовалась им, чтобы наблюдать за тем, что происходит в видеопрокате... Правда же?
Когда цель уже намечена - даже если тело изранено и истощено, даже если боль
невыносима — ты не выпустишь её из виду. Неважно, идёт ли речь о мести или защите, о врагах или соратниках — таков путь снайпера.
Но вот прокси, подаривший ей луч света в кромешной тьме... это совсем другое. Здесь речь уже не о цели,
а о притяжении. И пусть необходимости продолжать наблюдение не осталось, выпускать его из виду она не станет — таков ее личный путь.
За каждые потраченные 25 ед. Непреклонности она получает ещё 1 бронебойный патрон, максимум — 5 шт.
Если у Гашетки есть бронебойные патроны, то, когда она попадает по цели в снайперской стойке,
она расходует 1 бронебойный патрон и наносит дополнительный
электрический урон в размере 1200% от своей силы атаки,
а её урон бронебойными патронами дополнительно повышается на 50%.
Срабатывает не чаще раза в 0,2 сек.
«Знаешь, те, кто запятнал себя кровью в бою, после смерти могут попасть только в подземное царство».
«Там, за рекой мёртвых, мне откроется невероятный вид. Повсюду будут расцветать цветы, а знакомые души
сопроводят меня к последнему пристанищу, где я найду свой Покой».
«Но... из-за того, что у меня есть ты, из-за того, что мне есть кого защищать... Я, пожалуй, уже не слишком тороплюсь встретить этот день».
Как играть:
Гашетка - афтершокер, а значит не требует проводить много времени на пое боя, нанося основной урон из кармана.
На поле боя время же нужно проводить только для заполнения шкалы Непреклонности -
.
А также, чтобы сдавать ульту и усиленную особую атаку.
Шкалу Непреклонности проще всего заполнять через зажатую базовую атаку (один выстрел даёт 25 ед. шкалы, при 100 максимальных).
Также при зажатой базовой атаке Гашетка автоматически уклоняется от атаки врага один раз в 8 секунд. Этого вполне достаточно на все 4 выстрела. Двигаться также можно почти свободно.
После 4ех выстрелов следует отпустить базовую атаку и тогда будет вызвана быстрая помощь налево.
Пока Гашетка находится в кармане и у неё есть энергия в шкале, она будет совершать афтершоки (атаки) по врагам. Один афтершок расходует 3-5 ед. энергии шкалы Непреклонности.
При использовании ульты или усиленной особой атаки Гашетка входит в состояние «Координированная поддержка».
В этом состоянии шкала Непреклонности будет золотой -
.
В состоянии «Координированная поддержка» частота афтершоков Гашетки будет значительно увеличена и они не будут расходовать шкалу Непреклонности.
Усиленная особая атака вводит в состояние «Координированная поддержка» на 8 секунд (максимум 4 афтершока).
Ульта вводит в состояние «Координированная поддержка» на 12 секунд (максимум 6 афтершоков).
Состояние «Координированная поддержка» от усиленной особой атаки и ульты складываются (то есть 20 секунд и 10 афтершоков максимум).
Ульта и усиленная особая атака также вызывают быструю помощь налево.
Одна из главных фишек Гашетки - её основной пассивный навык. При попадании афтершоком, множитель урона при оглушении врага повышается на 20-35% на 8 секунд.
Притом множитель этот действует, даже когда враг не оглушён.
Афтершоки гашетки вызываются почти любыми атаками агентов отряда.
- базовая атака,
- особая атака,
- быстрая помощь,
- + атака в рывке,
- + контратака после уклонения.
Откат афтершока - 3 секунды.
Когда агент отряда выполняют затратную атаку, а именно:
- усиленная особая атака,
- ультимейт,
- + помощь в дополнительной атаке.
Гашетка выполняет усиленный афтершок и тратит 5 ед. энергии шкалы Непреклонности. 2 заряда такого афтершока на каждый вид этих атак, откат 20 секунд.
Важно, что афтершок вызывается только если агент применяющий затратную атаку находится на поле боя. То есть если пропустить анимацию этих атак некоторых агентов, афтершок не применится.
Афтершоки от цепочки атак могут быть вызваны, только если Гашетка находится в состоянии «Координированная поддержка».
Начинать бой с Гашеткой в отряде я рекомендую именно с неё и её зажатой базовой атаки. Делаем 4 выстрела, вызываем быструю помощь и продолжаем игру, как правило, за основного дд.
Амплификаторы:
- Базовая сила атаки: 48-713
- Шанс крит. попадания: 9.6%-24%
Когда агент с этим предметом попадает по врагу афтершоком и наносит электрический урон, защита цели снижается на 25/28,75/32,5/36,25/40% на 5 сек. Одноимённые пассивные эффекты не складываются. Если при срабатывании этого эффекта агент с этим предметом не является активным персонажем, он получает 1 ур. эффекта «Оковы духа» (макс. 3 ур.). Использование одного навыка может дать эффект только один раз. Каждый уровень Оков духа повышает импульс агента с этим предметом на 4/4,6/5,2/5,8/6,4% на 12 сек. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. При максимальном уровне Оков духа импульс агента с этим предметом дополнительно повышается на 8/9,2/10,4/11,6/12,8%.
Сигнатура Гашетки. И практически незаменимый вариант для неё, реализовать который може только она сама. Даёт шанс крита, который очень важен Гашетке, а также повышает входящий урон по врагу.
- Базовая сила атаки: 48-713
- Импульс: 7.2%-18%
При запуске быстрой помощи или идеальной помощи у агента с этим предметом импульс увеличивается на 25/28,75/32,5/36,25/40% на 8 сек. Когда агент с этим предметом попадает по врагу базовой атакой, на цель накладывается 1 ур. Подавленности. Эффект длится 30 сек. и суммируется до 20 раз. Повторные запуски обновляют время действия. Когда любой персонаж в отряде попадает по врагу, за каждый уровень Подавленности у цели крит. ледяной и огненный урон увеличиваются на 1,5/1,72/1,95/2,17/2,4%. Эффект един для всего отряда.
Сигна Лайтера. Отличный вариант для Гашетки. Значительно увеличивает импульс агента. В командах из огненных или ледяных дд амплификатор становится вторым по силе, т.к. активировать его пассивку для Гашетки не проблема (афтершоки считаются базовыми атаками)
- Базовая сила атаки: 48-713
- Импульс: 7.2%-18%
Если базовая атака наносит врагу урон, агент получает 1 ур. эффекта «Сила чая». Каждый уровень эффекта «Сила чая» повышает Импульс агента с этим предметом на 0,7/0,88/1,05/1,22/1,4% на 8 сек. Эффект суммируется до 30 ур. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно. Если при получении эффекта «Сила чая» у агента с этим предметом уже есть не менее 15 ур. этого эффекта, урон, наносимый всеми персонажами в отряде, повышается на 20/23/26/29/32% на 10 сек. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.
Cигна Цинъи. Хороший вариант. Афтершоки считаются базовыми атаками, а значит накопить эффект Силы чая будет не сложно. В большинстве сценариев Гашетка сможет накапливать и поддерживать 15 стаков, получая увеличение импульса и баффая отряд на урон.
- Базовая сила атаки: 48-713
- Импульс: 7.2%-18%
При попадании по врагу наносимые базовой атакой урон и оглушение увеличиваются на 6/7,5/9/10,5/12%. Эффект складывается до 5 раз, длится 8 сек. Запускается не более одного раза за один приём. Длительность каждого уровня эффекта рассчитывается отдельно.
Сигна Ликаона. Увеличивет урон и оглушение от базовых атак (а значит и от афтершоков). Хорошая и относительно недорогая альтернатива амплификторам из баннеров.
- Базовая сила атаки: 40-594
- Импульс: 6%-15%
Если HP врага не ниже 50%, агент с этим предметом наносит этому врагу на 10/11,5/13/14,5/16% больше оглушения. Если HP врага не ниже 75%, этот бонус дополнительно повышается на 10/11,5/13/14,5/16%.
Вариант под боссов, ввиду того, что хорош только в ситуациях, когда HP врага выше 75% и 50%. Также хороший вариант, если варианты выше недоступны.
- Базовая сила атаки: 40-594
- Восстановление энергии: 20%-50%
За каждые имеющиеся 10 ед. энергии импульс агента с этим предметом повышается на 2/2,3/2,6/2,9/3,2%. Эффект суммируется до 8 раз. Эффект действует 8 сек. после расходования энергии. Длительность каждого эффекта считается отдельно.
Бюджетный вариант на восстановление энергии и импульса. В длительных сражениях эффективность амплификатора заметно проседает.
Драйв-диски:
Сет на оглушение, который можно использовать почти на любом агенте устрашения. Бафф не сложно поддерживать постоянно. Однако учтите, что сет не будет эффективен, если вы не собираете остальную часть команды в криты. Также собирать этот сет двум персонажам в отряде не имеет смысла, бафф не стакается.
Универсальный сет для стили игры под саппорта. Даёт 10% силы атаки, баффает урон выходящего через Быструю помощь агента.
Нишевый саппортский сет. Обычно используется в командах, которые играют через Идеальную помощь, когда на другом персонаже есть Астральный голос. Если не уверены, что сможете реализовать Идеальную помощь на полную, тогда лучше не использовать данный сет.
Обеспечивает наибольший показатель Оглушения среди всех сетов. Использовать стоит, если вы уверены, что выгоды от полного сета будет больше, чем от саппорт-сетов.
Характеристики на драйв-дисках:
Необходимые значения характеристик:
Лучшие агенты для команды Гашетка:
Оба агента отлично дополняют друг друга. Солдат 0 усиливает афтершоки Гашетки, которая в свою очередь даёт полезные баффы и увеличивает множитель урона в оглушение, требуя при этом минимум времени на поле боя и действуя из кармана.
Гашетка идеально подходит для такого геймплея, принося тонну пользы за минимум времени.
Орфея также даёт бафф на игнорирование 25% защиты афтершокам Гашетки.
А с Янаги она сочетается значительно лучшие других.
Помогает накладывать электрическую аномалию и в целом может раскрыть этого агента как гипер-керри.
Также сигна Гашетки в отрядах с агентами Разрушения становится мало эффективной, что открывает ей возможность использовать разнообразные амплификаторы под разные бои.
Лучшие банбу для Гашетка:
Лучшие отряды:
Чтобы подобрать отряд именно для вашего аккаунта, вы можете воспользоваться нашим Team Builder'ом.