S ранг
Огонь
Устрашение
Департамент внешней стратегии

Способности персонажа:

Пассивные навыки
Основной пассивный навык: Точное наведение
Когда начальный шанс крит. попадания превышает 50%, за каждый 1% сверх этого значения крит. урон повышается на 0,86-1,70%.
Максимальное повышение: 43-85%.
Когда начальный шанс крит. попадания превышает 50%, за каждый 1% сверх этого значения оглушение, наносимое при попадании по врагу особыми, усиленными особыми атаками или суперспособностью, повышается на 0,44-0,89%. Максимальное повышение: 22-40%.
Норма дополнительно повышает силу атаки в зависимости от своей силы сквозной атаки: каждая 1 ед. силы сквозной атаки повышает силу атаки на 1,25 ед., но не более чем на 1200 ед.
Когда Норма выходит на поле боя, Прогрев ствола мгновенно восстанавливается на 60%. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.
Когда Прогрев ствола достигает 80%, следующая базовая атака «Трюк со шляпой» вызывает быструю помощь, игнорируя ограничение отката, и тратит 80% Прогрева ствола, заменяя быструю помощь на цепочку атак.

Дополнительная способность: Численное превосходство
Срабатывает, когда в отряде есть персонажи специальности «Нападение» или «Разрушение» или из той же фракции.
Когда Норма, её творения или боевой банбу попадают по врагу, они накладывают на него 1 ур. эффекта «Технологический разрыв». Каждый уровень этого эффекта повышает множитель уязвимости при оглушении цели на 3%. Можно наложить до 10 ур., не более 1 ур. за 0,5 сек.
Когда враг с любым количеством уровней Технологического разрыва входит в состояние оглушения, оглушение продлевается на 2 сек. Эффект продления оглушения не суммируется с аналогичными эффектами. Эффект Технологического разрыва снимается по окончании оглушения.
Во время состояния «Эн-не-пли!» сила атаки Нормы повышается на 44 ед. Этот эффект растёт с уровнем персонажа: +14 ед. за уровень, максимальное повышение - 870 ед.
Во время состояния «Эн-не-пли!» урон, наносимый всеми агентами отряда, повышается на 20%.
Базовая атака
Базовая атака: Страхование рабочих рисков
Для активации нажмите .
Агент выполняет до 4 этапов атак перед собой, нанося огненный урон.

Базовая атака: Трюк со шляпой
Когда Норма является активным персонажем и находится в состоянии боевой готовности, она получает 1,5% Прогрева ствола в секунду.
Когда на голове Нормы есть шляпа-компаньон, зажмите для запуска атаки:
После обстрела Норма бросает шляпу-компаньон, и та стреляет в воздухе, нанося огненный урон и сохраняя накопленный Прогрев ствола.
При попадании приёма по врагу срабатывает быстрая помощь предыдущего персонажа. Может сработать не более 1 раза за 5 сек.
После броска шляпа-компаньон накапливает и сохраняет Прогрев ствола с той же скоростью вместо Нормы. В это время Норме не нужно находиться на поле боя.
Когда Норма подбирает шляпу-компаньон, она мгновенно получает сохранённый Прогрев ствола.
Зажмите , чтобы быстро подозвать шляпу-компаньон к Норме.
Шляпа-компаньон автоматически бежит к Норме, если Прогрев ствола после её подбора достигнет 80%.
Когда Норма уходит с поля боя и находится в боевой готовности без полного Прогрева ствола, шляпа-компаньон автоматически выпрыгивает на поле боя.
Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Уклонение
Уклонение: Стандарт разработки
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Атака в рывке: Рывок к дедлайну
Для активации нажмите во время уклонения.
Норма крутится, обстреливая врагов вокруг и нанося огненный урон.

Контратака после уклонения: Согласованное испытание
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.
Бумбум-бур непрерывно сверлит врагов, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь
Быстрая помощь: Громогласное вмешательство
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.
Бумбум-бур непрерывно сверлит врагов, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Помощь в защите: Технологический барьер
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Навык отлично парирует вражеские атаки и снижает расход очков помощи при сдерживании интенсивных атак.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Помощь в дополнительной атаке: Контроль над технологиями
Для активации нажмите после помощи в защите.
Агент выполняет серию атак по цели, нанося огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака
Особая атака: Сгоревший предохранитель
Нажмите для активации.
Агент выполняет обстрел, наносящий огненный урон.

Усиленная особая атака: Эн-не-пли!
При достаточном количестве энергии нажмите для активации.
Норма ведёт непрерывный огонь из турели и выпускает различные типы ракет в зависимости от состояния врага.
Если основная цель не оглушена, Норма выпускает бронебойную ракету, наносящую огненный урон и накапливающую значительное оглушение.
Если основная цель оглушена, Норма выпускает фугасную ракету, наносящую повышенный огненный урон.
После применения навыка Норма получает 16% эффекта «Прогрев ствола» и входит в состояние «Эн-не-пли!» на 32 сек. В этом состоянии Норма устанавливает две Эн-не-турели, которые присоединяются к бою.
Удерживая кнопку, можно продолжать расходовать энергию и продлить время стрельбы максимум на 2 сек. За каждую единицу энергии, потраченную при удержании, Норма дополнительно получает 0,4% Прогрева ствола, а текущее состояние «Эн-не-пли!» продлевается ещё на 0,8 сек., максимальное продление - 32 сек.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Особая атака: Стрельба по мишеням
В бою Эн-не-турель автоматически атакует врагов, нанося огненный урон.

Усиленная особая атака: Огневые испытания
Когда любой персонаж оглушает врага или когда Норма расходует Прогрев ствола для запуска цепочки атак, Эн-не-турель раскрывает ракетный отсек на 8 сек. Повторные запуски обновляют время действия.
В это время Эн-не-турель автоматически атакует чаще, а при автоатаке дополнительно выпускаются ракеты разного типа в зависимости от состояния врага:
- если основная цель не оглушена - выпускается бронебойная ракета, наносящая огненный урон и накапливающая значительное оглушение;
- если основная цель оглушена - выпускается фугасная ракета, наносящая повышенный огненный урон.
Суперспособность и цепочка атак
Цепочка атак: Ударное бурение
Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.
Множество буровых снарядов обрушивается на врага серией ударов, нанося огромный огненный урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Суперспособность: Теория огневого превосходства
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.
Призывает тактическое орудие, которое обстреливает врагов впереди, нанося огромный огненный урон.
При использовании навыка Прогрев ствола мгновенно восстанавливается на 30%.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.

Ментальная картина:

Радикальная дальнозоркость
Время раскрытия ракетного отсека Эн-не-турели во время усиленной особой атаки «Огневые испытания» продлевается до 12 сек.
При попадании по врагу бронебойной или фугасной ракетой во время любого приёма сопротивление врага урону от всех атрибутов снижается на 15% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.

Вперёд! Вперёд любой ценой!
В этом гибнущем мире слишком многое гонится за нами — подступает непроглядная ночь, неслышно крадётся старость.
Человеческая жизнь и цивилизация хрупче, чем логическое ядро банбу.
И чтобы быть на шаг впереди смерти, мы должны рваться вперёд Рваться любой ценой.
— К тому же самый красивый пейзаж — это тот, которого никто ещё никогда не видел!

Аксиома единства всего сущего
Множитель уязвимости при оглушении за каждый уровень Технологического разрыва от дополнительной способности «Численное превосходство» повышается до 6%.
Когда Норма в состоянии боевой готовности запускает базовую атаку «Трюк со шляпой», это восстанавливает 25 ед. энергии. Срабатывает не чаще раза в 20 сек.

Мир физиков то и дело переворачивают с ног на голову новые теории, подобно тому, как мир обычных людей рушат происшествия и конфликты.
Всё в мире связано непостижимым образом — предельная близость и предельная хрупкость, и всё это так неуловимо.
— Сделать банбу и Розкелифер ещё более великими? Это всего лишь побочный продукт погони за любопытством.

Парадокс прирождённой злодейки
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

На Розкелифере снова тихий и спокойный денёк — ни один злодей не решается безобразничать в Небесном городе.
Но для банбу одна суперзлодейка всё же существует...
— В мультиках самый лучший гений вечно становится злодеем... Ну серьёзно, что хорошего в жалком безумном учёном, у которого волос на голове столько же, сколько денег в бюджете?

Теория превосходства банбу
Когда Норма тратит Прогрев ствола для запуска цепочки атак, это восстанавливает 200 децибел Норме и соответствующему агенту.

Без сомнения, банбу — самые верные спутники, самые эффективные инструменты и даже... самое мощное оружие, которым человечество обладает вот уже сто лет.
Но, как и всякий несмышлёный ребёнок или меч, не нашедший достойного хозяина, банбу может служить кому угодно — будь то справедливый Фаэтон или отъявленный злодей.
— Прежде всего, я — пацифистка и фанатка банбусиков. А ещё одна из моих повседневных задач — следить за тем, чтобы самый острый меч всегда оставался в наших руках.

Эн-не-ба-бах
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2

Согласно архивным документам Департамента внешней стратегии, проект под руководством молодой исследовательницы Нормы стремительно поднял предельные показатели производительности серийных банбу.
А до того, как получить повышение до главного технического специалиста Департамента внешней стратегии, главной задачей Нормы было доказать, что она однажды не отправит Банбаструм за пределы атмосферы.
— Выше, быстрее, сильнее! Нашему воображению есть лишь два ограничения: наша смелость и наш бюджет!

Первопричина гениальности
Когда любой персонаж в отряде вводит врага в состояние оглушения, Норма начинает непрерывный ракетный обстрел по случайным врагам на поле боя в течение 6 сек. Ракеты запускаются каждые 0,75 сек. и наносят врагам в области поражения огненный урон в размере 200% от силы атаки Нормы.
Отот урон считается уроном суперспособности. При повторной активации длительность обновляется. Эффект может срабатывать не чаще 1 раза в 30 сек.
Бронебойные ракеты Нормы наносят на 30% больше оглушения, а фугасные ракеты — на 30% больше урона.

Любое великое изобретение рождается из любопытства и совпадения. Быть может, первая душа банбу появилась на свет лишь потому, что госпожа Рассвет задалась вопросом о загадке жизни.

Как играть:


Геймплей Нормы завязан на шкале "Прогрев ствола" - Шкала Прогрева ствола.
У Нормы есть два режима базовой атаки: обычный и зажатый.
Обычный режим ничем не примечателен, а вот зажатая связана со шляпой Нормы.
Если шляпа находится на голове Нормы, тогда при зажатой Норма бросает шляпу во врага, наносит небольшой урон и вызывает быструю помощь налево (кд 5 сек).
НО, если шкала Прогрева ствола будет заполнена на 80% и более, тогда при зажатой базовой атаке Норма потратит 80% шкалы, но вызовет уже не быструю помощь, а цепочку атак выходящего агента.
Это и есть основная механика агента.

То есть в кратце геймплей агента можно описать так:
Выход на поле -> зажатая -> зажатая -> быстрая помощь или вызов цепочки атак.

Как заполняется шкала
- При выходе на поле боя шкала заполнена на 60%;
- Когда Норма является активным агентом (+1.5% в сек.), притом активным агентом Норма считается даже в кармане, НО когда её шляпа находится на поле боя;
- Усиленная особая атака (+16% шкалы), если зажать , то за расход энергии шкала будет копится по 0.4% за каждую потраченную единицу энергии (+16% сверху максимум);
- Суперспособность (+30% шкалы).

Шляпу Норма на поле боя оставляет также, если её сменить на другого агента.

Банбу-турели Нормы появляются на поле боя при использовании усиленной особой атаки.
В этот момент Норма входит в состояние «Эн-не-пли!» на 32 сек (турели тоже на 32 сек.). Также можно продлить турели на (на 32 сек. максимум) при использовании зажатой .

При зажатой или когда враг оглушается (не важно кем) турели на 8 секунд начинают атаковать чаще и в зависимости от состояния врага выпускают определённые ракеты:
- если враг не оглушен, тогда выпускается ракета (бронебойная), которая наносит огненный урон и накапливающая значительное оглушение;
- если враг оглушен, тогда выпускается ракета (фугасная), которая наносит повышенный огненный урон.
Именно поэтому зажатую стоит использовать строго с турелями на поле боя (то есть после ).

Цепочка атак самой Нормы особенного ничего не делает, как и суперспособность. Но ульта имеет хорошее оглушение и её можно использовать именно для накопления оглушения, если у вас в отряде есть агенты очень требовательные к этому окну.

Пассивный навык Нормы за счёт шанса крита (за каждый 1% сверх 50%) разгоняет её крит. урон (максимум на 85%) и оглушение от особых атак, усиленных особых атак и суперспособности (максиму на 40% больше оглушения от скиллов). И это важно учитывать при сборке агента.

Амплификаторы:

Чем выше амплификатор в списке, тем он приоритетнее и лучше для агента.
Старший ассистент
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 48-713
Продвинутые параметры:
  • Шанс крит. попадания: 9.6-24%
Эффекты амплификатора: Ассистент гения Импульс агента с этим предметом повышается на 30/33/36/39/42 ед., а наносимый им урон игнорирует 15/17,2/19,5/21,7/24% сопротивления цели огненному урону. Когда агент с этим предметом не является активным персонажем, восстановление энергии повышается на 0,4/0,46/0,52/0,58/0,64 ед./сек. Когда агент с этим предметом наносит огненный урон усиленной особой атакой, все агенты отряда наносят на 12,5/14,4/16,3/18,1/20% больше урона в течение 30 сек. Эффект суммируется до 2 ур. Повторные запуски обновляют время действия. Один приём может активировать эффект не более 1 раза. В отряде может действовать только один такой эффект.

Сигнатура Нормы. Однозначно лучший выбор. Даёт всестороннюю прибавку к сильным сторонам агента, много личного урона и урона команды. А также разгоняет Импульс, которого мало в базе Нормы.

Шестерни адского пламени
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 48-713
Продвинутые параметры:
  • Импульс: 7.2%-18%
Эффекты амплификатора: Сделано с душой

Агент с этим предметом восстанавливает энергию вне поля боя на 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 ед/сек. быстрее.
При запуске усиленной особой атаки импульс агента с этим предметом увеличивается на 10/12,5/15/17,5/20%. Эффект складывается до 2 раз, длится 10 сек. Время действия каждого уровня рассчитывается отдельно.

Сигнатура Коляды. Разгоняет слабый базовый Импульс Нормы.

Пламенный венец
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 48-713
Продвинутые параметры:
  • Импульс: 7.2%-18%
Эффекты амплификатора: Текущее пламя

При запуске быстрой помощи или идеальной помощи у агента с этим предметом импульс увеличивается на 25/28,75/32,5/36,25/40% на 8 сек. Когда агент с этим предметом попадает по врагу базовой атакой, на цель накладывается 1 ур. Подавленности. Эффект длится 30 сек. и суммируется до 20 раз. Повторные запуски обновляют время действия. Когда любой персонаж в отряде попадает по врагу, за каждый уровень Подавленности у цели крит. ледяной и огненный урон увеличиваются на 1,5/1,72/1,95/2,17/2,4%. Эффект един для всего отряда.

Сигнатура Лайтера. Лучше других, кроме сигны, если Норма в отряде с огненным или ледяным дамагером. Поддерживать бафф на бонус к крит. урону этих стихий на постоянной основе не составит труда.

Пароварка
Описание амплификатора
Базовые параметры:
  • Базовая сила атаки: 40-594
Продвинутые параметры:
  • Восстановление энергии: 20%-50%
Эффекты амплификатора: Густой бульон

За каждые имеющиеся 10 ед. энергии импульс агента с этим предметом повышается на 2/2,3/2,6/2,9/3,2%. Эффект суммируется до 8 раз. Эффект действует 8 сек. после расходования энергии. Длительность каждого эффекта считается отдельно.

Лучший А-ранговый вариант, тем более крафтовый. Хотя даст меньше урона и оглушения, чем варианты выше. Если использовать этот амплификатор, то стоит ставить 6-й диск на Восстановление энергии.

Драйв-диски:

Чем выше набор в списке, тем он приоритетнее и лучше для агента.
Владыка горы
Описание сет-бонуса
2 диска:
Повышает наносимое атаками оглушение на 6%.
4 диска:
Когда агент с этим предметом, имеющий специальность «Устрашение», запускает усиленную особую атаку или цепочку атак, это повышает крит. урон всех персонажей в отряде на 15%. Если у агента с этим предметом шанс крит. попадания не менее 50%, крит. урон дополнительно повышается на 15% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия. Одноимённые пассивные эффекты не складываются.

Лучший сет почти для любого агента Устрашения. Норме и так нужно собирать шанс крита, то есть требование сета будет выполнено автоматически. И поддерживаться эффект специальными атаками тоже будет автоматически при обычном геймплее.

Варианты комбинаций (+два диска):
Лунная колыбельная
Лунная колыбельная [Рекомендуемое]
Восстановление энергии +20%.
Свинг-джаз
Свинг-джаз [Рекомендуемое]
Восстановление энергии +20%.
Дятлокор-электро
Шанс крит. попадания +8%.

Характеристики на драйв-дисках:

Диск 4: Крит шанс
Диск 5: Огненный урон > Пробивание % > Сила атаки %
Диск 6: Восстановление энергии = Импульс
Дополнительные характеристики: Шанс крита > Крит урон = Сила атаки % > Пробивание > Сила атаки

Необходимые значения характеристик:

Сила атаки:2400+
Шанс крита:80-100%
Крит урон:100%+

Лучшие агенты для команды Норма:

Да, саппортов обычно выбирают под дамагеров, но тут универсальный случай. Можно поставить в отряд к Санне и Норме почти любого дд и это будет очень сильный отряд. Эти два агента имеют много урона, отличные баффы и много оглушения.
Оба агента имеют значительный буст от Нормы. Пироис имеет одну из сильнейших цепочек атак в игре, а Солдат 11 при помощи Нормы активирует свой пассивный навык, а значит в отряд можно поставить почти любого сильного саппорта. Также у Солдата 11 цепочка активирует Подавление огня, парирующую стойку и сразу переводит на 4-ю базовую атаку, т.е. позволяет чаще выполнять самые эффективные атаки.
Если вы хотите использовать этих агентов в качестве основного дд, Норма - отличный станер для этого.
Она прекрасно справляется с ролью саб-дд в таких отрядах, а её дополнительная цепочка атак, помимо дополнительного урона, решает проблему простоя агентов:
Циссия получает стаки Яда, а Орфея заполняет шкалу Жара.
Норма продлевает длительность оглушения, что крайне важно для Хуго, а также позволяет за более короткое время нанести больше урона из-за дополнительной цепочки атак. Особенно если Хуго использует сет Гормон-панк.
Оба агента имеют очень длинные анимации своих суперспособностей, поэтому дополнительная цепочка атак может выглядеть предпочтительнее, чем дополнительная суперспособность.
Также от цепочек атак эти агенты копят свои ресурсы, что увеличивает гибкость вариантов действия в бою.

Лучшие банбу для Норма:

Банбу неплохо играются и без второго своего навыка, но условия активации второго навыка описаны в описании скилла банбу.
Норме нужны банбу, которые могут восстанавливать энергию. Если таких у вас нет или они не вписываются в отряд, отталкивайтесь от других агентов или от основной стихии отряда.

Лучшие отряды: