Способности персонажа:
Основной пассивный навык: Блистательная колесница
При выходе на поле боя Пироис получает Протуберанец в размере 30 ед. В режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 секунд. Попадания разными атаками по врагам восстанавливают определённое количество Протуберанца, а в состоянии боевой готовности каждую секунду восстанавливается 0,5 ед. Протуберанца - до максимума в 60 ед.При запуске разных суперспособностей Пироис получает следующие эффекты:
Верхняя ветвь - суперспособность «Истребление»: восстанавливает 30 ед. Протуберанца и вводит в состояние «Солнечное марево», в котором Пироис наносит оглушённым врагам на 40% больше крит. урона суперспособностью. Когда у Пироиса не менее 30 ед. Протуберанца, во время 4-го этапа базовой атаки «Небесный свет» можно зажать !, чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Небесный свет». Длительность: 21 сек.
Повторные запуски обновляют время действия.
Нижняя ветвь - суперспособность «Триумф»: вводит в состояние «Хромосферная вспышка», в котором генерация энергии повышается на 15%, наносимый урон - на 20-40%, а при срабатывании идеального блока во время усиленной особой атаки восстанавливается 10 ед. Протуберанца. Длительность: 200 сек.
Повторные запуски обновляют время действия.
Левая ветвь - суперспособность «Беспощадность»: попадая тяжёлым ударом по врагу в состоянии Вкрапления, Пироис наносит дополнительный урон в размере 450-900% от силы атаки.
Правая ветвь - суперспособность «Вечный плен»: попадание тяжёлым ударом по оглушённому врагу вызывает эффект «Итог», который наносит дополнительный урон в размере 1125-2250% от силы атаки. Запуск приёма продлевает оглушение всех уже оглушённых врагов на 3 сек., а при попадании завершающего удара оглушение заканчивается.
Дополнительная способность: Ослепительная мощь
Срабатывает, если в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или «Поддержка».Крит. урон Пироиса повышается на 40%.
При запуске цепочки атак Пироис восстанавливает себе 300 децибел.
Базовая атака: Закатный отсвет
Для активации нажмите .Агент выполняет до 3 этапов атак перед собой, нанося эфирный урон.
Базовая атака: Небесный свет
Если у Пироиса есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зaжмите .Пироис выполняет перед собой до четырёх этапов атак, нанося огромный эфирный урон.
Если во время третьего этапа вывести на поле другого персонажа, Пироис автоматически выполнит четвёртый этап атаки из резерва.
Каждый удар, попавший по врагу, расходует определённое количество Протуберанца.
Во время третьего и четвёртого этапов атаки персонаж неуязвим.
Уклонение: Сумерки
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке: Восход
Для активации нажмите во время уклонения.Агент быстро рубит врагов перед собой, нанося эфирный урон.
Контратака после уклонения: Утренняя заря
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.Агент выполняет перед собой рубящий удар с вращением, нанося эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Быстрая помощь: Сумеречный страж
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.Агент выполняет серию атак по цели, нанося эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к 3-му этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в защите: Укрощённый зверь
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в дополнительной атаке: Вновь увидеть свет
Для активации нажмите после помощи в защите.Агент выполняет колющую атаку перед собой, нанося эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака: Вечерняя заря
Для активации нажмите .Агент выполняет стремительную атаку, нанося эфирный урон.
Усиленная особая атака: Солнечная корона
Нажмите , когда у Пироиса достаточно энергии.Агент выполняет быстрый рывок и серию последовательных ударов, наносящих огромный эфирный урон.
Если во время рывка агент получает удар от врага, срабатывает идеальный блок: урон от этой атаки полностью поглощается, а уровень прерывания навыка повышается до уровня тяжёлого удара помощи в защите.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атака: Приказ к наступлению
При запуске суперспособности или усиленной особой атаки «Солнечная корона» Фаэтон выполняет вспомогательную атаку, нанося эфирный урон. Этот эффект может срабатывать не чаще раза в 2,5 сек. При запуске суперспособности этот эффект срабатывает всегда.Цепочка атак: Почётный караул
Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.Агент выполняет совместную атаку с Фаэтоном, нанося огромный эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Истребление
Когда децибелы достигают уровня «Доминирование», нажмите и выберите верхнюю ветвь.Накопив заряд, агент выполняет рубящий удар сверху, нанося огромный эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Триумф
Когда децибелы достигают уровня «Доминирование», нажмите и выберите нижнюю ветвь.Агент высвобождает энергетический импульс вокруг себя, нанося огромный эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Беспощадность
Когда децибелы достигают уровня «Доминирование», нажмите и выберите левую ветвь.Агент выполняет серию атак перед собой, нанося огромный эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Вечный плен
Когда децибелы достигают уровня «Доминирование», нажмите и выберите правую ветвь.Агент концентрирует энергию перед собой, а затем выполняет завершающий удар, нанося огромный эфирный урон.
Если после применения навыка у вас есть Протуберанец в размере не менее 30 ед., зажмите , чтобы сразу перейти к третьему этапу базовой атаки «Небесный свет».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Ментальная картина:
Темная ночь подступает как прилив, затапливающий равнины цивилизации.
Обезумевшее божество выковало пылающее золотое копьё, дабы пронзить горло бездны.
Срабатывает не чаще раза в 180 сек.
Максимум децибелов Пироиса повышается на 1000.
Все забытые истории и пролитые слёзы тонут в иссохшем море глаз
Скоро прибудет колесница и, объятая яростным пламенем, прокатится по мрачной бездне.
Огненная колесница мчится над выжженной пустошью, а под личиной невинного ребёнка зреет тиран, которому предначертано выжечь всё живое.
Быть может, к путеводному огню иначе и не пробиться, как сквозь кромешный мрак. Быть может, тернии — путь всякого героя.
Забытое дитя скитается в изгнании, на которое обрекло себя само, и будет скитаться, пока зловещее пламя не выжжет всё, что осталось от его бренного тела.
Корона тирана обратится уздой, в которую будет закован серебристый железный страж и скакун.
Вечно пылающее дитя пройдёт через цепи из цифр и через ночи лжи, а он будет верно его охранять.
Красен и дик закат. Нежен и тих рассвет.
На небе горит утренняя звезда, и слёзы на детской щеке высыхают.
Его вздох — как завершающая рифма в стихотворении,
А долгая ночь — лишь прелюдия к рассвету.
Как играть:
В бою Пироис использует шкалу «Протуберанец» -
.
Она накапливается от большинства атак агента, а также автоматически копится со временем.
При накоплении 30 ед. шкалы (половину шкалы, или одно полное деление) можно зажать базовую атаку.
Эта атака имеет дилнную анимацию (состоит из серии ударов) и очень много урона. Под завершении этой атаки, враги в небольшом радиусе будут стянуты.
После многих атак Пироис может сразу перейти к 3-му этапу зажатой , то есть может значительно сократить анимацию атаки.
Этим нужно обязательно пользоваться. После запуска 3-го этапа зажатой можно смело переключаться на другого агента, Пироис сам закончит атаку.
- + контратака после уклонения;
- усиленная особая атака;
- помощь в защите;
- цепочка атак;
- суперспособность.
Главная же фишка Пироиса - аж 4 суперспособности,
Притом, активация суперспособности Пироиса требует всего лишь 2000 децибелов.
При нажатии вам будет предложено 4 варианта на выбор, в игре это выглядит так:
Нижняя суперспособность "Триумф" - бафф, который следует активировать при первом использовании в бою.
Наносит мало урона, но даёт следующие усиления на весь бой (на 200 сек., если быть точным):
- +15% к множителю генерации энергии;
- +40% к урону;
- даёт возможность получать 10 ед. шкалы Протуберанец при блокировании удара врага усиленной особой атакой (об этом чуть ниже).
Бафф отображается справа от панельки агента -
.
Использовать эту суперспособность нужно сразу же, как только будет накоплено 2000 децибелов, а 1000 децибелов даётся Пироису в начале боя от 1-го эйдоса.
От 2-го эйдоса, при использовании "Триумфа" мы вовзращаем 1500 децибелов обратно.
Левая суперспособность - "Беспощадность" - наносит большой урон по ветру. А именно, если враг находился под действием Вкрапления, то эта атака нанесёт врагу дополнительный урон равный 900% от силы атаки агента.
Вкрапление - это когда по врагу под действием Эрозии (ветровой аномалии) попадают атакой с другим атрибутом.
Верхняя - "Истребление" это приоритетная суперспособность (особенно в окно оглушения). Эта атака наносит огромный урон и даст 30 ед. шкалы (половину), а также бафф на 21 сек. -
.
Бафф даёт следующие усиления:
- увеличение крит. урона суперспособности по оглушённым врагам на 40% (только для суперспособностей);
- после зажатой можно сразу перейти к 3-му этапу через зажатую (если есть 30 ед. шкалы Протуберанца).
Правая - "Вечный плен" - жмётся в оглушение, если вы уже использовали верхнюю. Фишка этой ульты в том, что она вызывает завершение оглушения (TOTALIZE!!), как у Влада, только в отличии от последнего, оставшаяся длительность оглушения не влияет на урон, он фиксированны.
Понятное дело, что это идеальный вариант комбо. Но, если в окно оглушения вы не будете успевать выдать две и две зажатые , тогда отдавайте приоритет суперспособностям.
Усиленная особая атака Пироиса наносит хороший урон и может блокировать удар врага (в начале анимации, во время сигнала золотого или красного).
Такое блокирование атаки врага даст агенту 10 ед. шкалы Протуберанца.
Плюс во время этой атаки на поле боя выходит сам Прокси и атакует врага (кд 3 сек.), это просто забавно и даёт немного дополнительного урона.
Цепочка атак Пироиса наносит много урона и даёт 300 дополнительных децибелов. Используем обязательно.
Пассивная способность даёт 40% к крит. урону, важно помнить при балансировке стат.
Эйдосы, которые можно получить бесплатно также дадут 8% к крит. шансу.
Стандартный же бой выглядит следующим образом:
- накопили 2000 децибелов - сразу же используем нижнюю суперспособность, далее используем зажатую (тем самым стянем врагов и нанесём много урона);
- вводим врага в состояние оглушения (обязательно копим половину шкалы Протуберанца) и используем верхнюю суперспособность;
- далее зажимаем и агент выполнит две заряженные с короткой анимацией обе;
- в самый конец оглушения сдаём правую .
Амплификаторы:
- Базовая сила атаки: 48-713
- Сила атаки: 12%-30%
Пока действует Затмение, урон, наносимый агентом с этим предметом, в течение некоторого времени игнорирует часть сопротивления врага эфирному урону.
Сигнатура Пироиса, которая сделана строго под него и работает только с ним. Даёт силу атаки и срезает сопротивление врагов эфирному урону. Другие варианты уступают этому амплификатору, а т.к. получить его можно без проблем и бесплатно, описывать другие варианты мы не будем.
Драйв-диски:
Сет специально сделанный для Пироиса. Высокая прибавка к критам, почти постоянный бонус к атаке за счёт дешёвых усиленной особой атаки и суперспособностей. Лучший вариант.
Хороший вариант для игры через суперспособности, особенно в окно оглушения. У Пироиса очень дешёвая суперспособность (2000 децибел), а в окно оглушения он обычно может сдать две свои суперспособности.
Характеристики на драйв-дисках:
Необходимые значения характеристик:
Лучшие агенты для команды Пироис:
Николь здесь выделяется своим повышением эфирного урона.
Астра в зависимости от ситуации будет уступать двум другим саппортам, но она, как и раньше, остаётся мощным выбором почти в любой отряд. А дополнительные цепочки атак - хороший бонус, т.к. у Пироиса они такие же сильные, как суперспособность.
Продление оглушения от Диалинь может быть не таким эффективным, т.к. правая суперспособность Пироиса завершает действие оглушения (и никак от длительности не усиливается), но остальные бонусы - дополнительная суперспособность, увеличение урона по врагу, всё ещё невероятно сильны.
Цзюй Фуфу - станер, в отряде с которым Пироис будет возвращать себе часть потраченных децибелов. Это очень позитивно сказывается на его уроне.
Наньгун Юй хоть и позиционируется как станер под аномалию, но она будет весьма полезна и в отряде с Пироисом, особенно в чисто эфирных отрядах с Николь.
Лучшие банбу для Пироис:
Лучшие отряды:
Чтобы подобрать отряд именно для вашего аккаунта, вы можете воспользоваться нашим Team Builder'ом.